Paglipat ng Ideya ng Pelikula sa isang Production Company Ang Kumpletong Gabay –

Mayroon ka bang iskrip ng ideya sa pelikula ngunit hindi mo alam kung paano ito ipakita sa mga tagagawa? Kung oo, narito ang isang kumpletong gabay sa pagsusumite ng iyong ideya sa pelikula sa isang kumpanya ng paggawa tulad ng Netflix, Disney, at Warner Bros. .

May kasabihan na ang pag-iisip ng mga malikhaing ideya ay madali; ang pagbebenta ng mga ito sa isang estranghero ay mahirap. Hindi ito maaaring totoo kapag pinag-uusapan ang tungkol sa pelikula. Ang bawat isa ay may ideya para sa isang kwento, ngunit kung ang kanilang kwento ay maaaring gawing isang pelikula ay isang ganap na naiibang tanong. Ayon sa US box office, ang US ay gumagawa ng isang average ng halos 700 pelikula taun-taon. Gayunpaman, ang bilang na ito ay hindi kasama ang bawat pelikula na kinunan sa Estados Unidos ng Amerika.

Ang mga toneladang independiyenteng pelikula at dokumentaryo ay laktawan ang proseso ng MPAA at, tulad nito, ay hindi na accounted nang maayos. Ang mga pelikulang ito ay kailangang dumaan sa maraming proseso, isa na rito ang kanilang pagpapalabas (hindi alintana kung ang pelikula ay orihinal, karagdagang, o sumunod na pangyayari).

Ipinapakita nito na ang mga kumpanya ng pagmamanupaktura ay laging nangangailangan ng sariwa, sariwa, malikhain at nakakaengganyo na mga kwento na maaaring isalin sa mga pelikula, ngunit ang pag-aalis ng butil mula sa butil ay maaaring maging isang nakakatakot na gawain. Ang totoo, nasa digital age tayo at ang merkado ay medyo puspos ng mga produkto at ideya. Upang marinig at tanggapin, kakailanganin mong maglagay ng labis na pagsisikap at maraming pagsisikap.

Ang mga ideya para sa isang iskrip, serye sa TV, o pelikula na isinulat o ginawa ng isang may-akda ay ibinebenta sa mga studio, tagagawa, o tagagawa sa pamamagitan ng proseso na tinatawag na pagsumite. Ang isang lagay ng lupa, kung hindi man kilala bilang isang publisidad, ay isang oral na pagtatanghal na tumatagal ng humigit-kumulang lima hanggang labing limang minuto kung saan dapat ipakita ng manunulat ng iskrip sa manonood ang ideya ng isang serye sa pelikula o telebisyon (na maaaring isang studio, kumpanya ng produksyon, o tagagawa).

Sa panahon ng pag-broadcast, dapat ipakita ng may-akda ang kanyang mga tauhan, isang pagsusuri ng pag-unlad ng tauhan, isang balangkas ng balangkas at, sa pangkalahatan, isang maikling buod ng kanyang kwento. Ang pangwakas na layunin ay gawing lampas sa mga ideya ang pelikula; ang teksto na isinumite mo ay dapat na maisalin sa isang pelikula na maaaring makisali sa isang tagapakinig sa loob ng dalawang oras, at para doon dapat itong mayaman nang detalyado, kumplikado at nakakumbinsi.

Kung may isang hakbang na gagawin, dapat maunawaan ng tagasulat ng screen kung sino ang sinusubukan niyang makipag-ugnay, ibig sabihin kasama ang gumawa. Ang tagagawa ay tulad ng pangkalahatang tagapamahala ng isang proyekto sa pelikula. Siya ay tungkulin sa paghahanap ng angkop na mga materyales para sa paggawa (kung ito ay isang bagong pagbagay para sa screen, isang orihinal na script o isang tunay na kwento sa buhay), mga mapagkukunan ng pagpopondo at mga namumuhunan upang tingnan ang proyekto sa kurso nito, upang tipunin ang isang koponan at mapagkukunan upang mabuhay ang Pelikula, upang pangunahan ang proseso ng produksyon, ibenta ang tapos na trabaho at ibalik ang pera sa mga namumuhunan. Ang Producers Guild ay mayroong higit sa 7500 mga rehistradong miyembro.

Maaari bang ninakaw ang isang ideya sa pelikula sa larangan?

Jeff Grosso, tagasulat ng iskrip na pinamagatang “ laro ng shell “, Nakasaad na si Miramax (ang kumpanya ng produksyon) ay nakawin ang mga ideya at balangkas ng kanyang script habang kinukunan niya ang pelikula (” Rounders “). Noong 2095, aksidenteng na-mail niya ang kanyang manuskrito sa maraming tao at studio (ang Miramax ay isa sa mga ito) na sa palagay niya ay maaaring interesado sa kanyang trabaho.

Noong 2099, dinemanda niya si Miramax para sa paglabag sa copyright ngunit nawala pa rin dahil ang kanyang ipinahiwatig na kontraktwal na paghahabol ay napatunayang walang batayan. Sa isinasaalang-alang ang halimbawang ito, nagiging malinaw na may posibilidad na mawala ang script ng kumpanya ng pagmamanupaktura.

Magkaroon ng kamalayan na hindi mo talaga mapoprotektahan ang pitch kung ang pitch na pinag-uusapan ay isang ideya lamang. Ang proteksyon sa copyright sa ilalim ng Konstitusyon ng Amerika ay hindi umaabot sa mga ideya, sasabihin ba natin, ngunit sa pagpapahayag ng mga ideyang iyon sa anyo ng mga script o adaptasyon.

Walang sinumang talagang maaaring magnakaw ng isang ideya dahil hindi mo pag-aari ang ideya. Ang ideya para sa isang pelikula ay maaaring mapunta sa iyong isipan at tila kakaiba sa iyo, ngunit maaaring magulat ka na makahanap ng isang dosenang mga tao na natigil sa parehong ideya. Ang tanong lang ay kung sino ang unang makakaalam tungkol dito. Narito ang ilang mga tip para sa pagprotekta sa iyong trabaho mula sa paglabag sa copyright.

  • Bago ma-access ng sinuman ang iyong script, subukang iparehistro ito sa tanggapan ng copyright ng Estados Unidos.
  • Idokumento ang palitan: Ang isang paraan upang magawa ito ay sa pamamagitan ng email. Maging malinaw tungkol sa iyong hangarin na isumite ang iyong nilalaman para sa pagbebenta kasama ang iyong mga serbisyo bilang isang nag-aambag; kung maaari, siguraduhing nakumpirma ang email at natanggap ang isang tugon. Ang punto nito ay upang malinaw na ipahiwatig sa tagagawa o kumpanya ng pagmamanupaktura na ang alok ay ibenta ang iyong mga serbisyo, kaya tiyaking malinaw na binabaybay ang mga ito.
  • Maingat na isulat ang lahat ng mga tao kung kanino mo ipinapadala ang iyong manuskrito. Kasama rito ang mga kaibigan, studio, kumpanya ng produksyon, prodyuser at kanilang mga katulong. Tulad ng nakasaad sa itaas, maaaring magamit ang email habang nagbibigay ito ng katibayan na naganap ang naturang palitan.
  • Pakikitungo sa kagalang-galang at mapagkakatiwalaang mga indibidwal. Karamihan sa mga umiiral na mga kumpanya ng pagmamanupaktura ay hindi kailangang magnakaw ng mga ideya mula sa sinuman dahil kayang kayang bilhin ang mga ideyang iyon.

Noong 2004, malinaw na sinabi ng Ninth Circuit Court of Appeals na kapag ang isang tagasulat ng pelikula ay kinukunan ng isang Ideya para sa isang kumpanya ng produksyon, sinabi ng isang ipinahiwatig na kontrata. Nangangahulugan ito na inaasahan ng may-akda na magbayad ang kumpanya ng produksyon para sa kanyang mga serbisyo at bigyan siya ng kredito kung ginamit ang kanyang script. Nagbibigay din ito ng karagdagang suporta para sa sinumang manunulat.

4 na tip sa kung paano mag-pitch para sa isang kumpanya ng pagmamanupaktura

1. Maghanda

Bago magtungo sa isang kumpanya ng produksyon, kailangan mong maging handa. Ang isang magandang ideya o iskrip ay maaaring mapinsala ng hindi magandang pagtatanghal. Kailangan mong paniwalaan ang iyong isip na kapag tumayo ka, ipinapakita mo ang iyong sarili bilang isang salesperson, hindi lamang isang manunulat. Dapat mong kumbinsihin ang kumpanya ng produksyon na bilhin ang iyong ideya. Dalhin ang iyong oras sa pagsasaliksik at pamilyar sa iyong kwento, mga tauhan at kanilang mga motibo.

Magsimula sa isang layunin sa pagtatapos at asahan ang mga posibleng katanungan na maaari nilang itanong at mga potensyal na paraan upang matugunan ang mga katanungang iyon. Kung sa tingin mo nararapat, isulat ang ilang mga tuldok sa papel na maaari mong magamit habang nagpapakain. Ito ay ganap na katanggap-tanggap. Papayagan ka ng pag-sketch na maubos ang lahat ng iyong mga puntos at walang maiiwan na bato. Maaari din itong magamit nang madali kung ang kaba ay humahadlang sa iyong mga saloobin.

Sa panahon ng proseso ng paghahanda, napakahalaga na magsanay, magsanay at magsanay. Ang seksyon ng pagsasanay ay maaaring nasa harap ng isang salamin o isang alagang hayop, ngunit higit na ginusto sa pagkakaroon ng mga kaibigan, miyembro ng pamilya, o kasamahan. Pahintulutan silang magtanong, mag-alok ng mga kritikal na komento (nakabubuo at kung hindi man), at tumanggap ng mga pagwawasto. Kung nakita nila na nakalilito ang iyong script at mahirap maunawaan o maiugnay, malamang na ang mga executive o tagagawa ng kumpanya ng produksyon ay hindi rin makuha ito.

2. Maging maikli at maigsi

Ang perpektong hakbang ay dapat na maikli, tuwid, at kaakit-akit nang sabay. Isipin ito bilang isang ad para sa isang bagong produkto; kung tatagal ito ng 20 minuto, siguradong magsasawa ka at mai-disconnect. Ang pitch ay dapat magagawang akitin at akitin ang kumpanya ng produksyon na gawin ang nais na pagkilos, na unang repasuhin ang iyong iskrip at pagkatapos ay bilhin ito.

3. Sinusuri ang madla

Ang susi dito ay ang pag-abot sa mga kumpanya ng pagmamanupaktura na nagbabahagi ng isang pangitain kung ano ang nasa iyong mga kamay. Sinusubukang ibenta ang isang romantikong patlang ng komedya sa isang multi-effects na kumpanya ng pelikula ng aksyon ay magdadala sa iyo sa isang brick wall. Samakatuwid, bago mo pa subukang ibenta ang iyong paglipat, kailangan mong tiyakin na ang mamimili ay interesado sa iyong ibinebenta.

Kasama rin sa pagtatasa ng madla ang pagbabago ng iyong hakbang ayon sa madla na iyong kinukuha. hakbang j. Paano ka tumaas para sa Production Company A ay maaaring naiiba mula sa kung paano ka tumaas para sa Production Company B.

4. Maging disiplina

Hindi alintana kung sino ang iyong tinutukoy, subukang ipakita ang isang mataas na antas ng disiplina. Kasama rito ang pagkuha nang maaga sa pitch at pagpapakita ng respeto at paggalang. Gayundin, huwag mong kutyain ang ibang mga pelikula upang purihin ang iyong sarili. Subukang ipakita ang iyong pitch nang hindi naglalagay ng mga pelikula o studio sa masamang pag-iilaw.

4 na bagay na maiiwasan kapag lumilikha ng isang pagtatanghal para sa mga tagagawa ng pelikula

a. Pag-optimize ng iyong ideya: Kapag gumagawa ng isang pelikula para sa isang pelikula, ito ay isang idinagdag na bonus upang ipakita ito bilang isang ideya na mag-apela sa isang malawak na hanay ng mga tao. Ang mga pelikula na ginawa upang mag-apela sa isang mas maliit na demograpiko ay malamang na hindi maging matagumpay sa pananalapi, kaya tandaan na; ang pag-abot sa mas maraming tao ay magpapataas ng posibilidad na ang iyong paglipat ay tatanggapin at gawing isang napakalaking komersyal na pelikula.

b. Huwag maging mahina: hindi masyadong madaling kalugin ako upang mabago ang aking isip tungkol sa ilan sa mga pangunahing bahagi ng kwento. Sa halip na itapon lang ang ideya, dapat mong subukang ipagtanggol ito. Huwag sabihin sa akin na ang aking pangunahing tauhan ay maaaring isang lalaki o isang babae nang simple dahil may nagmungkahi ng paggamit ng kabaro. Gayunpaman, dapat ka ring makinig sa mabuting payo at maging may kakayahang umangkop. Ang pagiging sobrang kontrobersyal ay maaaring maging nakakabigo.

c. Huwag hadlangan ang iyong taas. subukan na tunog masigla at buhay na buhay kapag naghahatid ng iyong paglilingkod. Ang patlang ng robot ay maaaring mabura, tulad ng naalala mula sa libro. Kapag naglaro ka, dapat kang maging madamdamin at pukawin, hindi mainit-init, dahil ang uri ng relasyon ay maaaring maging nakakahawa.

d. Iwasan ang tunog na desperado: parang hindi nangangailangan at desperado. Walang nagmamalasakit kung ang iyong matagal nang pangarap na makita ang iyong kwento sa TV. Ang iyong mga enerhiya ay dapat na mas mahusay na ginugol sa pagbibigay ng isang mahusay na feed na maaaring mag-prompt sa mga kumpanya ng pagmamanupaktura upang gawin ang nais na desisyon na nasa isip mo.

Oo naman, ang paglikha ng isang hakbang ay maaaring maging isang ehersisyo na nakakasira ng nerbiyos, ngunit may magandang ideya, wastong paghahanda, isang kaakit-akit at maigsi na pagtatanghal, ang iyong script ay maaaring mapunta sa isang araw sa malaki o maliit na screen.

Maaari mong i-bookmark ang pahinang ito